任意のライトに対して Up ベクトルを設定できます。
ライトの Up ベクトルを定義するには:
- Scene Browser または Viewer ウィンドウ内のライトを選択します。
- Viewer ウィンドウから Navigator ウィンドウまたは Property ウィンドウの Light Settings の Up Vector フィールドに、Alt キーを押しながらオブジェクトまたはマーカをドラッグし、ライトに Up
ベクトルを割り当てます。
- Up Vector フィールドをクリックし、ライトの Up Vector を選択して移動します。