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ホーム: MotionBuilder 2012 User Guide - Localization
3ds Max キャラクタを MotionBuilder にエクスポートする
エクスポート
FBX プラグインを使用して Maya から NURBS をエクスポートする
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MotionBuilder にエクスポートするために Maya シーンを最適化する
以下のトピックでは、FBX プラグインを使用してシーンを
MotionBuilder
にエクスポートする前の Maya シーンの最適化について説明します。
注:
2012 バージョンの MotionBuilder と Maya をお持ちの場合は、
[Send To]
メニュー オプションを使用し、Maya から MotionBuilder にシーンをエクスポートできます。
このセクションの内容
FBX プラグインを使用して Maya から NURBS をエクスポートする
FBX プラグインを使用して Maya から FBIK リグをエクスポートする