3D-Ansicht
Verfolgen
Zoomen
3D-Farb-Werkzeuge
Eigenschaften
3ds Max
A
Abflachen
Abflachen (Werkzeug) [1], [2]
Abflachen aus UV-Raum aufheben
Abwedeln (Werkzeug) [1], [2], [3]
Airbrush (Werkzeug) [1], [2]
Aktualisieren von Farbvoreinstellungen
Alle Farb-Layer exportieren (Fenster)
Allgemeine Map-Extraktionsoptionen
An 3ds Max senden
An Maya senden
An Softimage senden
Anpassen von Tastaturbefehlen
Ansicht senken
Ansicht verfolgen
Ansicht von der Seite
Ansicht von oben
Ansicht von vorn
Ansicht zoomen
Ansichtsfenster-Filter (Fenstermenü)
Anwenden von Farbvoreinstellungen
Anzeige
Drahtgitter
flache Beleuchtung
glatt schattiert
Silhouette
Anzeige (Menü)
Anzeige Tastaturbefehle
Aufdruck (Werkzeug) [1], [2]
verwenden [1], [2]
Aufzeichnen eines Films
Ausbreitung (Schaltfläche)
Auswahl
Flächen (Werkzeug)
Objekte (Werkzeug)
Auswahl exportieren
Auswahl von Objekten und Flächen [1], [2]
Auswahl-Tastaturbefehle
Auswahlmodi
Auswahlsätze
erstellen [1], [2]
B
Bearbeiten der Übertragungsfarbe
Bearbeiten von Schablonen [1], [2]
Bearbeiten-Tastaturbefehle
Benutzerforen
Benutzeroberfläche
exponierte Anzeige
Farbe
Komponenten ausblenden/einblenden
maximieren
Überblick
Benutzeroberflächeninstellungen
Bereichsauswahl
Best Practices
Modellvorbereitung
Bild-Bit-Tiefe
Bild-Browser
Bildformate
Fenster
Tastaturbefehle
Werkzeugkasten
Bild-Browser-Funktionen
bildbasierte Beleuchtung
Bildebene [1], [2]
Eigenschaften [1], [2]
Bildebeneneigenschaften
Bildformate
Bild-Browser
Bildschirmanzeige als PSD exportieren
Bildschirmaufzeichnung abgeschlossen
Bit-Tiefe
Bleistift (Werkzeug) [1], [2]
C
CgFX-Materialien
Überblick
Verwenden von
D
Datei
als Layer importieren
aus 3ds Max importieren
importieren
importieren aus früheren Versionen von Mudbox
importieren aus Maya [1], [2]
Menü
Öffnen
Speichern
Szene speichern als
Datei (Menü)
Datei-E/A
Dateiformate
Deflate-Komprimierung,TIFF-Einstellungen
Details übertragen [1], [2], [3]
Drahtgitteranzeige
Drehen
Drehen (Werkzeug)
Drehen von Objekten
Drehpunkt verschieben (Werkzeug) [1], [2]
Duplizieren
Duplizieren von Modellen
E
Ebenen-UVs neu erstellen
Ebeneneigenschaften
Editoren
Farbe
Effekte
Umgebungsokklusion
Eigenschaften
anpassen
Ansichtsfenster-Filter
Bildbasierte Lichtquelle
Bildebene
Falloff
Farb-Werkzeuge
Fenster
Formen-Werkzeuge
Formung
Größe
Kamera
Kurve
Material
Maus
Min. Größe
Min. Stärke
Netz
Punktlicht
Richtungslicht
Schablonen [1], [2], [3]
Spiegeln
Stärke
Stempel [1], [2]
Steter Pinselstrich (Option)
Tablett
Tangente
Textur-Maps extrahieren (Fenster)
Tiefenschärfe
Ton-Mapper
übertragen
Umgebungsokklusion [1], [2]
Wenden
Eigenschaften bildbasierter Lichtquellen
Eigenschaften für Farb-Werkzeuge
Allgemein
Eigenschaften Textur-Maps extrahieren
Ausgeben von Verschiebungs-Maps
Eigenschaften übertragen
Eigenschaften von Ansichtsfenster-Filtern
Tiefenschärfe
Ton-Mapper
Umgebungsokklusion [1], [2]
Eigenschaften von Textur-Maps extrahieren
Ausführung
Quellmodell
Zielmodell
Eine Ebene nach oben
Eine Ebene nach unten
Einfrieren (Werkzeug) [1], [2], [4]
Einrichten einer Maus
Einrichten eines Wacom-Zeichentabletts
Einstellungen
Benutzeroberfläche
Farbe
Fokus
Kameras
Rendern
Schablone
Statuszeile
Texturfilterung verwenden
TIFF
Einstellungen (Fenster)
Einstellungen senden
Einzeln auswählen
Einzelnes Auswählen von Farb-Layern
Entfernen von Voreinstellungen
Entsperren von Scheitelpunkten
Erfassen (Werkzeug) [1], [2]
Erstellen einer Drehscheibe
Erstellen von Voreinstellungen
Exponierte Anzeige
Export-Voreinstellungen
Exportieren aller Farb-Layer [1], [2]
Exportieren nach Photoshop
Exportieren von Farb-Layern
Exportieren von Kanten
F
Falloff
Falloff basiert auf gegenüberliegendem Winkel (Option) [1], [2]
Farb-Layer
Exportieren
Importieren
Stärke
übertragen [1], [2]
Farb-Layer (Fenstermenü)
Farb-Werkzeug
Tastaturbefehle
Farb-Werkzeuge
Eigenschaften
Farb-Werkzeuge (Palette) [1], [2]
Farbanpassung
Farbanpassungen
Farbauswahl (Werkzeug) [1], [2]
Farbe
Abwedeln (Werkzeug) [1], [2]
Airbrush (Werkzeug) [1], [2]
Bleistift (Werkzeug) [1], [2]
Farbauswahl (Werkzeug) [1], [2]
Farbe löschen (Werkzeug) [1], [2]
Farbtonpinsel [1], [2]
Farbtonverschiebung (Werkzeug) [1], [2]
Farbwerkzeug [1], [2]
Invertieren (Werkzeug) [1], [2]
klonen [1], [2]
Kontrastpinsel [1], [2]
Nachbelichten (Werkzeug) [1], [2]
Projektion (Werkzeug) [1], [2]
Schwammpinsel [1], [2]
Transparenz
Trockener Pinsel [1], [2]
Unschärfepinsel [1], [2]
Farbe der entladenen Kacheln (Voreinstellung)
Farbe löschen (Werkzeug) [1], [2]
Farbeditor
Farbeinbackung [1], [2]
Farbeinstellungen
Farben
Layer erstellen
Überblick über Layer
Voreinstellungen [1], [2]
Farbkorrektur
Farbton (Werkzeug)
Farbtonpinsel [1], [2]
Farbtonverschiebung (Werkzeug) [1], [2], [3]
Farbvoreinstellungen
aktualisieren
anwenden
Farbwerkzeug [1], [2]
Fehlerbehebung
Formen
Formen mit Verschiebungs-Map
Formen-Layer [1], [2]
Posen
Präsentation
Texturextraktion
übertragen [1], [2]
Fehlerbehebung, Grafikkarte
Fenster
Bild-Browser
Eigenschaften
Einstellungen
Layer
Objektliste
UV-Ansicht
Fenster (Menü)
Fenster Bildschirmanzeige speichern
Fenster Einstellungen
Fenster Farb-Layer
Fenster Kachelungsebene erstellen
Fenster Neue Schablone erstellen
Fenster Objektliste
Fenster PTEX einrichten
Fenster Tastaturbefehle
Fenster Textur-Maps extrahieren
Fenstermenüs
Ansichtsfenster-Filter
Farb-Layer
Formen-Layer
Objektliste
Paletten
Filme
aufzeichnen
Drehscheibe
Flache Beleuchtung [1], [2], [3]
Flächen
Auswahl [1], [3]
Flächenauswahl
Fokuseinstellungen
Formen
Abflachen (Werkzeug) [1], [2]
Aufdruck (Werkzeug) [1], [2]
Einfrieren (Werkzeug) [1], [2]
Erfassen (Werkzeug) [1], [2]
Fehlerbehebung
Formen (Werkzeug) [1], [2]
Formen-Vorlagen
Formen-Werkzeuge (Palette)
Füllen (Werkzeug) [1], [2]
Gischt (Werkzeug) [1], [2]
Glätten (Werkzeug) [1], [2]
Grundlagen
Grundlagen zu Layern
Kontrast (Werkzeug) [1], [2]
Löschen (Werkzeug) [1], [2]
Maskieren (Werkzeug) [1], [2]
Messer (Werkzeug) [1], [2]
mit Symmetrie
mit Verschiebungs-Map
Modellvorbereitung
optimale Verfahren
Schaben (Werkzeug) [1], [2]
Schablonen
Schmieren (Werkzeug) [1], [2]
Formen - Überblick
Überblick
Überblick über Layer
Voreinstellungen [1], [2]
Wachsen (Werkzeug) [1], [2]
Wiederholen (Werkzeug) [1], [2]
Wölben (Werkzeug) [1], [2]
Zusammendrücken (Werkzeug) [1], [2]
Formen von Modellen mit Verschiebungs-Map
Eigenschaften
Formen-Layer
Fehlerbehebung [1], [2]
Formen-Werkzeug [1], [2]
Tastaturbefehle
Formen-Werkzeuge (Eigenschaften)
allgemeine [1], [2]
erweitert [1], [2]
Falloff [1], [2]
Stylusdruck [1], [2]
Formen-Werkzeuge (Palette) [1], [2], [3]
Formung
Eigenschaften
Füllen (Werkzeug) [1], [2]
G
Gelenk erstellen (Werkzeug) [1], [2]
Gewichtungen (Werkzeug) [1], [2]
Gigatexel Engine [1], [2], [3]
Gischt (Werkzeug) [1], [2]
Glatt schattierte Anzeige
Glätten (Werkzeug) [1], [2]
H
Harte Kanten [1], [2]
Harte Kanten beibehalten
Harte Kanten schärfen
Harte Oberflächen
Hilfe (Menü)
Hintergrundfarbe
Hintergrundraster
Höchste Ebene löschen
I
Importieren einer Datei
Importieren eines Layers
Info über Mudbox
Invertieren (Werkzeug) [1], [2], [3]
K
Kachelungsebenen
erstellen
Kamera
Ansichten
Eigenschaften
Lesezeichen
Speichern von Ansichten
Tastaturbefehle [1], [2], [3], [4]
Kameraeinstellungen
Kamerastandpunkt der Ansicht verändern
Kantenbeschnitt
Kantendaten
Klonen [1], [2]
Klonen-Werkzeug
Kontrast (Pinsel)
Kontrast (Werkzeug) [1], [2]
Kontrastpinsel [1], [2]
Kopieren von Modellen
Korrekte Farbe.
Kurven
Kurven (Menü)
Kurveneigenschaften
Kurvenhilfslinien
erstellen
Punkte hinzufügen
Verschiebung
verwenden
Kurzbefehle
Kurven
L
Lasso
Lasso-Auswahlbereich
Layer
abflachen
Asymmetrie spiegeln
Bearbeiten von Farbopazität
Erstellen von Farb-Layern
Erstellen von Formen-Layern
Exportieren von Farb-Layern [1], [3]
Exportieren von Farb-Layern als .psd
Farb-Layer duplizieren
Fenster
Formung löschen
Formung verstärken oder reduzieren
Grundlagen zu Formen
importieren
Importieren von Farb-Layern
löschen
maskieren
neu sortieren
Neuanordnen der Reihenfolge
Sichtbarkeit [1], [2]
Speichern von Layern [1], [2]
sperren [1], [2]
spiegeln
Symmetrie
Überblick über Farb-Layer
Überblick über Formen-Layer
Umbenennen von Farb-Layern
Umbenennen von Formen-Layern
Verschmelzungsmodi
Zusammenführen von Farb-Layern
Layer-Tastaturbefehle
Layer-Verschmelzungsmodi
Layern
einzeln auswählen
Lernen
Mudbox Community
Mudbox-Lernpfad
Lernprogramm
Lernvideos
Lesezeichen
Kamera
Lichtquellen
bearbeiten
benennen
drehen
erstellen
flache Beleuchtung
löschen
Typen
verschieben
Löschen
Formen-Layer
Lichtquellen
Materialien
Löschen (Werkzeug) [1], [2]
Löschen des Formen-Layers
Löschen von Benutzereinstellungen
Löschen von Objekten
Löschen von Voreinstellungen
LZW-Komprimierung
M
Map-Extraktion
Maps (Menü)
Masken
Erstellung
Maskieren (Werkzeug) [1], [2]
Maskierung für Formen-Layer
Material Beleuchtete Kugel
Materialeigenschaften
CgFX-basiertes Material
Material Beleuchtete Kugel
Mudbox-Material
Materialien
bearbeiten
CgFX
Eigenschaften
löschen
Typen
Überblick
verwenden
zuweisen
Maus
Eigenschaften
Einrichten
Maya
Maya-Einstellungen senden, 3ds Max-Einstellungen senden, Softimage-Einstellungen senden
Menü Bearbeiten
Menü Erstellen
Menü im Fenster Formen-Layer
Menü im Fenster Objektliste
Menüs
Anzeige
Bearbeiten
Datei
Erstellen
Fenster
Hilfe
Kurven
Maps
Mudbox
Netz
Messer (Werkzeug) [1], [2]
Min. Größe
Min. Stärke
Mit Map formen (Option)
Modellauflösung
Modellvorbereitung
MUD
MUD-Dateiformat
Mudbox
Menü
Mudbox (Menü)
Mudbox Community
Mudbox-Hilfe
lokal installieren
Mudbox-Lernpfad
Mudbox-Material
N
Nachbelichten (Werkzeug) [1], [2], [3]
Netz (Menü)
Netz wenden
Netz-Tastaturbefehle
Netze validieren
Netzeigenschaften
Neue Unterteilungsebene hinzufügen
verwenden
Nicht fotorealistisch
Nicht geladene Kachel
Basisfarbe, Gelenkgewichtfarbe, Farbe für Ansichtsfenster oben, Farbe für Ansichtsfenster Mitte, Farbe für Ansichtsfenster unten, flache Farbe für Ansichtsfenster, Rasterfarbe, Rasterachsenfarbe, Farbe für Gesperrt, Auswahlfarbe, Farbe für Einfrieren, Farbe für aktiven Layer, Farbe für inaktiven Layer, Farbe für Layer-Maske, Farbe für Objektlistenhintergrund, Farbe für Falloff-Kurve, Farbe für Falloff-Hülle, Falloff-Füllfarbe, Drahtgitterfarbe, Drahtgitter-Detailfarbe
Nicht verwendete Materialien löschen
Normalen-Map
Normalen-Map aus Relief [1], [2]
Normalen-Maps [1], [2]
Normalenvektoren
Tangentenbereichsberechnung
O
OBJ
Objektauswahl
Objekte
Auswahl [1], [2]
Objektliste
Fenstermenü
Öffnen einer Datei
Opazität
P
Palette Formen-Werkzeuge
Paletten
Schablonen
Stempel
Überblick
Paletten (Fenstermenü)
Perspektivische Ansicht
Pfad folgen
Photoshop
Pipette (Werkzeug)
verwenden [1], [2]
Polygone
Überblick
Pose (Werkzeug) [1], [2]
Posen
Drehpunkt verschieben (Werkzeug) [1], [2]
Fehlerbehebung
Gelenk erstellen (Werkzeug) [1], [2]
Gewichtungen (Werkzeug) [1], [2]
Pose (Werkzeug) [1], [2]
Überblick
Positionen glätten
Präsentation
Fehlerbehebung
optimale Verfahren
Projektion (Werkzeug) [1], [2]
PTEX [1], [3]
exportieren [1], [2]
importieren
Importieren
Vorschau
PTEX einrichten
PTEX-Einrichtung
PTEX-Übertragung
PTEX, Übertragen von Farbe [1], [2]
Punktlicht
Eigenschaften
Punktlicht-Eigenschaften
R
Ränder beibehalten
Raster anzeigen
Rechtliche Hinweise
Referenzbild importieren
Relief-Maps
Rendereinstellungen
Richtungslicht
Eigenschaften
Richtungslichteigenschaften
S
Schaben (Werkzeug) [1], [2]
Schablone bearbeiten (Fenster)
Schablone bearbeiten (Option)
Schablone erstellen [1], [2]
Schablonen
bearbeiten [1], [2], [3]
Eigenschaften [1], [2], [3]
Einstellungen
erstellen
Erstellen von
Formen mit
importieren [1], [2]
Tastaturbefehle
Übertragen mit [1], [2]
Verschiebung
Schärfung
Schärfung beibehalten
Schärfungen [1], [2]
Schatten
Überblick
verwenden
Schmieren (Werkzeug) [1], [2]
Schneller Einstieg
Formen mit Layern
Schnellstart-Lernprogramm
Schwamm-Werkzeug
Schwammpinsel [1], [2]
Senden an
3ds Max
Maya
Softimage
Sichtbarkeit des Farb-Layers per ALT+Mausklick ein/aus (Voreinstellung)
Silhouette anzeigen
Silhouette erfassen
Silhouettenanzeige
Skalieren
Skalieren (Werkzeug)
Skalieren von Objekten
Softimage
Speichern
Übertragen von Layern [1], [2]
Speichern der Arbeit
Speicheroptimierung
Windows 32 Bit
Sperren von Scheitelpunkten
Spiegeln eines Layers
Statuszeileneinstellungen
Stempel
Aufdruck (Werkzeug) [1], [2]
Eigenschaften [1], [3]
Farbe verwenden
steter Pinselstrich
Suchabstand
Symmetrie
Festlegen einer topologischen Achse
Formen
Layer
Spiegeln
Übertragen mit
T
Tablett
Eigenschaften
einrichten
Tastaturbefehle
Anzeige
Auswahl
Bearbeiten (Menü)
Bild-Browser
Datei-E/A
Farbe (Werkzeug)
Formen (Werkzeug)
Kamera [1], [2], [3], [4]
Kurven-Tastaturbefehle
Layer
Netz
Schablone
Tastaturkürzel
Texel
Texel-Verteilung
Texturextraktion
Bild-Bit-Tiefe
Bilddateiformate
Eigenschaften
Fehlerbehebung
Normalen-Maps
Überblick
Verschiebungs-Maps
verwenden [1], [2], [3]
Texturfilterung verwenden (Einstellungen)
Texturkacheln
Tiefenschärfe
Tiefenschärfe, Eigenschaften
TIFF-Komprimierung
Ton-Mapper
Ton-Mapper-Eigenschaften
Topologieänderungen importieren
Topologische Achse festlegen [1], [2]
Trockener Pinsel [1], [2], [3]
U
Übertragen
Anpassen des Kontrasts
Dateiformate
Effekte mit trockenem Pinsel
Eigenschaften
Farb-Layer-Masken
Farbe bearbeiten
Farbe invertieren
Farbvorgabe
Fehlerbehebung [1], [2]
Festlegen des Farbtons
Grundlagen
helle oder dunkle Bereiche
Kanaltypen [1], [2]
Kopieren von übertragenen Bereichen
Kopieren vorhandener Farbe [1], [2]
Layer
Löschen von Farbe
Sättigung anpassen
Schablone-Projektion [1], [2]
Speichern von Bildern
Stempel
Symmetrie
Überblick
Unschärfe in Farbe bringen
Verschieben des Farbtons
Vorbereiten eines Modells
Übertragen rückgängig deaktivieren (Voreinstellung)
Übertragung
Maskenerstellung
Übertragung ohne UV
Übertragungsvoreinstellungen
Umgebungsokklusion
Eigenschaften [1], [2]
Maskenerstellung
Unschärfe-Pinsel
Unschärfepinsel [1], [2]
Unterteilungsebenen
hinzufügen
löschen
navigieren
Tipps zur Verwendung
Überblick
Unterteilungsebenen neu aufbauen
UV-Ansicht [1], [2]
UV-Neigung erstellen
UVs
anzeigen
Kacheln
Überblick
UVs erstellen
UVs glätten
UVs unterteilen
V
Verschieben
Verschieben (Werkzeug)
Verschieben von Objekten
Verschiebungs-Maps
Videos
Visuelle Effekte
Tiefenschärfe
Ton-Mapper
Umgebungsokklusion
Voreinstellungen
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Voreinstellungen importieren
W
Wachsen (Werkzeug) [1], [2]
Wählen von Flächen [1], [2]
Werkzeug Farbe löschen
Wiederholen (Werkzeug) [1], [2]
Wiederholende Kacheln
Wölben (Werkzeug) [1], [2]
Z
Zu UV-Raum abflachen
Zusammendrücken (Werkzeug) [1], [2]