xsi_shaderarrayparamdef.h
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    00001 //*****************************************************************************
    00011 //*****************************************************************************
    00012
    00013 #if (_MSC_VER > 1000) || defined(SGI_COMPILER)
    00014 #pragma once
    00015 #endif
    00016
    00017 #ifndef __XSISHADERARRAYPARAMDEF_H__
    00018 #define __XSISHADERARRAYPARAMDEF_H__
    00019
    00020 #include <xsi_shaderparamdef.h>
    00021
    00022 namespace XSI {
    00023
    00024 //*****************************************************************************
    00037 //*****************************************************************************
    00038
    00039 class SICPPSDKDECL ShaderArrayParamDef : public ShaderParamDef
    00040 {
    00041 public:
    00043     ShaderArrayParamDef();
    00044
    00046     ~ShaderArrayParamDef();
    00047
    00051     ShaderArrayParamDef(const CRef& in_ref);
    00052
    00056     ShaderArrayParamDef(const ShaderArrayParamDef& in_obj);
    00057
    00062     bool IsA( siClassID in_ClassID) const;
    00063
    00067     siClassID GetClassID() const;
    00068
    00075     ShaderArrayParamDef& operator=(const ShaderArrayParamDef& in_obj);
    00076
    00083     ShaderArrayParamDef& operator=(const CRef& in_ref);
    00084
    00085
    00095     ShaderParamDef GetItemDef(  ) const;
    00096
    00103     ULONG GetItemInitialCount(  ) const;
    00104
    00112     CStatus PutItemInitialCount( ULONG in_count );
    00113
    00121     ValueMap GetItemInitialValues(  ) const;
    00122
    00134     CString GetItemName(  ) const;
    00135
    00146     CStatus PutItemName( const CString& in_name );
    00147
    00154     bool GetStaticArray(  ) const;
    00155
    00162     CStatus PutStaticArray( bool in_static );
    00163
    00164     private:
    00165     ShaderArrayParamDef * operator&() const;
    00166     ShaderArrayParamDef * operator&();
    00167 };
    00168
    00169 };
    00170
    00171 #endif
    00172