xsi_shaderparamdefoptions.h
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    00001 //*****************************************************************************
    00011 //*****************************************************************************
    00012
    00013 #if (_MSC_VER > 1000) || defined(SGI_COMPILER)
    00014 #pragma once
    00015 #endif
    00016
    00017 #ifndef __XSISHADERPARAMDEFOPTIONS_H__
    00018 #define __XSISHADERPARAMDEFOPTIONS_H__
    00019
    00020 #include <xsi_siobject.h>
    00021
    00022 namespace XSI {
    00023
    00024 //*****************************************************************************
    00040 //*****************************************************************************
    00041
    00042 class SICPPSDKDECL ShaderParamDefOptions : public SIObject
    00043 {
    00044 public:
    00046     ShaderParamDefOptions();
    00047
    00049     ~ShaderParamDefOptions();
    00050
    00054     ShaderParamDefOptions(const CRef& in_ref);
    00055
    00059     ShaderParamDefOptions(const ShaderParamDefOptions& in_obj);
    00060
    00065     bool IsA( siClassID in_ClassID) const;
    00066
    00070     siClassID GetClassID() const;
    00071
    00078     ShaderParamDefOptions& operator=(const ShaderParamDefOptions& in_obj);
    00079
    00086     ShaderParamDefOptions& operator=(const CRef& in_ref);
    00087
    00088
    00097     CStatus SetAnimatable( bool in_v );
    00098
    00107     CStatus SetDefaultValue( const CValue& in_v );
    00108
    00117     CStatus SetHardLimit( const CValue& in_vMin, const CValue& in_vMax );
    00118
    00127     CStatus SetInspectable( bool in_v );
    00128
    00142     CStatus SetLongName( const CString& in_str );
    00143
    00155     CStatus SetShortName( const CString& in_str );
    00156
    00165     CStatus SetSoftLimit( const CValue& in_vMin, const CValue& in_vMax );
    00166
    00175     CStatus SetTexturable( bool in_v );
    00176
    00188     CStatus SetAttribute( const CString &in_name, const CValue &in_value );
    00189
    00197     CStatus SetReadOnly( bool in_v );
    00198
    00199     private:
    00200     ShaderParamDefOptions * operator&() const;
    00201     ShaderParamDefOptions * operator&();
    00202 };
    00203
    00204 };
    00205
    00206 #endif
    00207