|
Parameter Name |
Scriptname |
Description |
Valid Values |
Data |
Range |
UI Range |
||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
out |
out |
BA_volume_cloud output parameter |
|
Color |
|
|
||||||||||||
|
diffuse |
diffuse |
|
|
Color |
|
|
||||||||||||
|
density |
density |
|
|
Float |
0.0 - 10.0 |
0.0 - 1.0 |
||||||||||||
|
ambience |
ambience |
|
|
Color |
|
|
||||||||||||
|
MinSizeX |
MinSizeX |
MinSizeX |
|
Float |
-10000.0 - 10000.0 |
-100 - 0 |
||||||||||||
|
MaxSizeX |
MaxSizeX |
MaxSizeX |
|
Float |
-10000.0 - 10000.0 |
0 - 100 |
||||||||||||
|
MinSizeY |
MinSizeY |
MinSizeX |
|
Float |
-10000.0 - 10000.0 |
-100 - 0 |
||||||||||||
|
MaxSizeY |
MaxSizeY |
MaxSizeY |
|
Float |
-10000.0 - 10000.0 |
0 - 100 |
||||||||||||
|
MinSizeZ |
MinSizeZ |
MinSizeZ |
|
Float |
-10000.0 - 10000.0 |
-100 - 0 |
||||||||||||
|
MaxSizeZ |
MaxSizeZ |
MaxSizeZ |
|
Float |
-10000.0 - 10000.0 |
0 - 100 |
||||||||||||
|
TilesX |
TilesX |
TilesX |
|
Integer |
4 - 256 |
4 - 128 |
||||||||||||
|
TilesY |
TilesY |
TilesY |
|
Integer |
4 - 256 |
4 - 128 |
||||||||||||
|
TilesZ |
TilesZ |
TilesZ |
|
Integer |
4 - 256 |
4 - 128 |
||||||||||||
|
ParticleDensity |
ParticleDensity |
|
|
Float |
0.0 - 20.0 |
0.0 - 5.0 |
||||||||||||
|
ParticleDensity_shadow |
ParticleDensity_shadow |
|
|
Float |
0.0 - 20.0 |
0.0 - 5.0 |
||||||||||||
|
ParticleDensity_scatter |
ParticleDensity_scatter |
|
|
Float |
0.0 - 20.0 |
0.0 - 5.0 |
||||||||||||
|
shading_strength |
shading_strength |
|
|
Float |
-1.0 - 10.0 |
-1.0 - 2.0 |
||||||||||||
|
scatter_samplerate |
scatter_samplerate |
|
|
Float |
0.1 - 1.0 |
0.0 - 1.0 |
||||||||||||
|
IntensitySunlight |
IntensitySunlight |
|
|
Color |
|
|
||||||||||||
|
IntensityScatter |
IntensityScatter |
|
|
Color |
|
|
||||||||||||
|
free_MarchSizeRay |
free_MarchSizeRay |
|
|
Float |
0.0 - 1000.0 |
0.0 - 5.0 |
||||||||||||
|
free_MarchSizeShadow |
free_MarchSizeShadow |
|
|
Float |
0.0 - 1000.0 |
0.0 - 5.0 |
||||||||||||
|
m_freeH |
m_freeH |
m_freeH |
|
Integer |
4 - 256 |
10 - 50 |
||||||||||||
|
light_list_shadows |
light_list_shadows |
light_list_shadows |
|
Bool |
false - true |
|
||||||||||||
|
p_showcelldetail |
p_showcelldetail |
Enable |
|
Bool |
false - true |
|
||||||||||||
|
half_boxtiles |
half_boxtiles |
Enable |
|
Bool |
false - true |
|
||||||||||||
|
free_Grid_MultiSampling |
free_Grid_MultiSampling |
Grid_MultiSampling |
|
Integer |
0 - 2 |
|
||||||||||||
|
UseTexture_Min |
UseTexture_Min |
|
|
Float |
-0.0 - 0.5 |
-0.0 - 0 |
||||||||||||
|
Switch_to_Grid_MarchAlpha |
Switch_to_Grid_MarchAlpha |
|
|
Float |
0.0 - 1.0 |
0.5 - 1.0 |
||||||||||||
|
ShadowSaturation |
ShadowSaturation |
|
|
Float |
0.0 - 1.0 |
0.0 - 1.0 |
||||||||||||
|
Enable_Illumination |
Enable_Illumination |
Enable_Illumination |
|
Bool |
false - true |
|
||||||||||||
|
Enable_Scatter |
Enable_Scatter |
Enable_Scatter |
|
Bool |
false - true |
|
||||||||||||
|
Shading_model |
Shading_model |
|
|
Integer |
0 - 3 |
|
||||||||||||
|
Use_normal |
Use_normal |
Use_normal |
|
Bool |
false - true |
|
||||||||||||
|
Shadows_interior |
Shadows_interior |
|
|
Integer |
0 - 2 |
|
||||||||||||
|
free_Shadows_exterior |
free_Shadows_exterior |
|
|
Integer |
0 - 1 |
|
||||||||||||
|
Scatter_flat_shading |
Scatter_flat_shading |
Scatter_flat_shading |
|
Bool |
false - true |
|
||||||||||||
|
shading_flat_mix |
shading_flat_mix |
shading_flat_mix |
|
Float |
0.0 - 1.0 |
0.0 - 1.0 |
||||||||||||
|
AutoBoundingBox |
AutoBoundingBox |
AutoBoundingBox |
|
Bool |
false - true |
|
||||||||||||
|
TileSize |
TileSize |
|
|
Float |
0.0 - 50.0 |
0.1 - 3.0 |
||||||||||||
|
free_TileSizeY |
free_TileSizeY |
|
|
Float |
0.0 - 50.0 |
0.1 - 3.0 |
||||||||||||
|
free_TileSizeZ |
free_TileSizeZ |
|
|
Float |
0.0 - 50.0 |
0.1 - 3.0 |
||||||||||||
|
UseTileSize |
UseTileSize |
UseTileSize |
|
Bool |
false - true |
|
||||||||||||
|
Scatter_supress |
Scatter_supress |
Scatter_supress |
|
Float |
0.0 - 1.0 |
0.0 - 1.0 |
||||||||||||
|
OnlyMainLightNormal |
OnlyMainLightNormal |
OnlyMainLightNormal |
|
Bool |
false - true |
|
||||||||||||
|
p_fast_cell_shadows |
p_fast_cell_shadows |
|
|
Bool |
false - true |
|
||||||||||||
|
shadow_col_adjust |
shadow_col_adjust |
shadow_col_adjust |
|
Color |
|
|
||||||||||||
|
UseTexture_Max |
UseTexture_Max |
UseTexture_Max |
|
Float |
-0.5 - 20.0 |
0.8 - 3.0 |
||||||||||||
|
fg_receive_color |
fg_receive_color |
fg_receive_color |
|
Color |
|
|
||||||||||||
|
FG_trans_fix |
FG_trans_fix |
FG_trans_fix |
|
Bool |
false - true |
|
||||||||||||
|
absorption_color |
absorption_color |
absorption_color |
|
Color |
|
|
||||||||||||
|
absorption_inuse |
absorption_inuse |
absorption_inuse |
|
Bool |
false - true |
|
||||||||||||
|
absorption_inuse_shadows |
absorption_inuse_shadows |
absorption_inuse_shadows |
|
Bool |
false - true |
|
||||||||||||
|
ParticleDensity_absorption |
ParticleDensity_absorption |
|
|
Float |
0.0 - 20.0 |
0.0 - 5.0 |
||||||||||||
|
main_light_dir |
main_light_dir |
Light List |
|
Reference |
|
|
||||||||||||
|
lights |
lights |
Light List |
|
Array |
|
|
||||||||||||
|
enable_specular |
enable_specular |
enable_specular |
|
Bool |
|
|
||||||||||||
|
fg_receive |
fg_receive |
receive_fg |
|
Bool |
|
|
||||||||||||
|
distort_enable |
distort_enable |
distort_enable |
|
Bool |
|
|
||||||||||||
|
contrast_ammount |
contrast_ammount |
contrast_ammount |
|
Float |
0.0 - 1.0 |
|
||||||||||||
|
contrast_center |
contrast_center |
contrast_center |
|
Float |
0.0 - 1.0 |
|
||||||||||||
|
free_normal_analyse_dist |
free_normal_analyse_dist |
free_normal_analyse_dist |
|
Float |
0.0 - 1.0 |
0.0 - 0.3 |
||||||||||||
|
FreeA |
FreeA |
FreeA |
|
Integer |
0 - 1 |
|
||||||||||||
|
cell_interpolation |
cell_interpolation |
cell_interpolation |
|
Integer |
0 - 4 |
|
||||||||||||
|
memory_limit |
memory_limit |
memory_limit |
|
Integer |
100 - 10000 |
250 - 750 |
||||||||||||
|
specular_color |
specular_color |
specular_color |
|
Color |
|
|
||||||||||||
|
fg_cast_color |
fg_cast_color |
fg_cast_color |
|
Color |
|
|
||||||||||||
|
distort_color |
distort_color |
distort_color |
|
Color |
|
|
||||||||||||
|
free13 |
free13 |
Texture Coordinates |
|
Vector3D |
|
|
||||||||||||
|
free14 |
free14 |
Texture Coordinates |
|
Vector3D |
|
|
||||||||||||
|
spec_rim |
spec_rim |
spec_rim |
|
Float |
0.0 - 2.0 |
0.0 - 0.5 |
||||||||||||
|
spec_decay |
spec_decay |
spec_mult_decay |
|
Float |
0.0 - 500.0 |
3 - 100 |
||||||||||||
|
max_motion |
max_motion |
MarchSizeFG |
|
Float |
1.0 - 1000.0 |
8.0 - 256.0 |
||||||||||||
|
free_FG_precalc |
free_FG_precalc |
MarchSizeFGprecalc |
|
Float |
0.0 - 1000.0 |
0.0 - 5.0 |
||||||||||||
|
fg_use_input_normal |
fg_use_input_normal |
fg_use_input_normal |
|
Bool |
|
|
||||||||||||
|
shadows_normal |
shadows_normal |
shadows_normal |
|
Bool |
|
|
||||||||||||
|
preview_mode |
preview_mode |
preview_mode |
|
Bool |
|
|
||||||||||||
|
p_illum |
p_illum |
p_illum |
|
Bool |
|
|
||||||||||||
|
p_spec |
p_spec |
p_spec |
|
Bool |
|
|
||||||||||||
|
p_scatter |
p_scatter |
p_scatter |
|
Bool |
|
|
||||||||||||
|
p_shading |
p_shading |
p_shading |
|
Bool |
|
|
||||||||||||
|
p_free_MarchSizeRay |
p_free_MarchSizeRay |
|
|
Float |
1.0 - 1000.0 |
1.0 - 10.0 |
||||||||||||
|
free_p_MarchSizeShadow |
free_p_MarchSizeShadow |
|
|
Float |
0.0 - 1000.0 |
0.0 - 5.0 |
||||||||||||
|
free_p_MarchSizeFG |
free_p_MarchSizeFG |
MarchSizeFG |
|
Float |
0.0 - 1000.0 |
0.0 - 5.0 |
||||||||||||
|
free_p_MarchSizeFGprecalc |
free_p_MarchSizeFGprecalc |
MarchSizeFG |
|
Float |
0.0 - 1000.0 |
0.0 - 5.0 |
||||||||||||
|
p_free_large_march |
p_free_large_march |
p_free_large_march |
|
Bool |
|
|
||||||||||||
|
march_threshold |
march_threshold |
march_threshold |
|
Float |
0.0 - 2.0 |
0.0 - 1.0 |
||||||||||||
|
p_slice_density |
p_slice_density |
p_slice_density |
|
Float |
0.0 - 1000.0 |
0.1 - 10.0 |
||||||||||||
|
fg_back_side |
fg_back_side |
fg_back_side |
|
Float |
0.0 - 1.0 |
0.0 - 1.0 |
||||||||||||
|
fg_col_intensity |
fg_col_intensity |
fg_col_intensity |
|
Float |
0.0 - 100.0 |
0.0 - 3.0 |
||||||||||||
|
fg_illum_intensity |
fg_illum_intensity |
fg_illum_intensity |
|
Float |
0.0 - 100.0 |
0.0 - 3.0 |
||||||||||||
|
fg_stored_points_intensity |
fg_stored_points_intensity |
fg_stored_points_intensity |
|
Float |
0.0 - 100.0 |
0.0 - 3.0 |
||||||||||||
|
Grid_MultiSampling_light |
Grid_MultiSampling_light |
Grid_MultiSampling_light |
|
Integer |
0 - 2 |
|
||||||||||||
|
Grid_MultiSampling_FG |
Grid_MultiSampling_FG |
Grid_MultiSampling_light |
|
Integer |
0 - 2 |
|
||||||||||||
|
march_subdivision |
march_subdivision |
march_subdivision |
|
Integer |
0 - 3 |
0 - 3 |
||||||||||||
|
p_slices_mode |
p_slices_mode |
p_slices_mode |
|
Integer |
0 - 3 |
|
||||||||||||
|
p_no_slices |
p_no_slices |
p_no_slices |
|
Integer |
0 - 50 |
1 - 10 |
||||||||||||
|
fb_distance |
fb_distance |
fb_distance |
|
Integer |
0 - 10 |
|
||||||||||||
|
fb_illum |
fb_illum |
fb_illum |
|
Integer |
0 - 10 |
|
||||||||||||
|
fb_spec |
fb_spec |
fb_spec |
|
Integer |
0 - 10 |
|
||||||||||||
|
fb_scatter |
fb_scatter |
fb_scatter |
|
Integer |
0 - 10 |
|
||||||||||||
|
fb_ambience |
fb_ambience |
fb_ambience |
|
Integer |
0 - 10 |
|
||||||||||||
|
fb_fg |
fb_fg |
fb_fg |
|
Integer |
0 - 10 |
|
||||||||||||
|
p_table_reduction |
p_table_reduction |
p_table_reduction |
|
Integer |
0 - 5 |
|
||||||||||||
|
p_render_table |
p_render_table |
p_render_table |
|
Bool |
|
|
||||||||||||
|
fg_cast |
fg_cast |
fg_cast |
|
Bool |
|
|
||||||||||||
|
distort_intensity |
distort_intensity |
distort_intensity |
|
Float |
0.0 - 1000.0 |
0.0 - 20.0 |
||||||||||||
|
distort_input_range |
distort_input_range |
distort_input_range |
|
Integer |
0 - 2 |
|
||||||||||||
|
free_p_distort_view |
free_p_distort_view |
free_p_distort_view |
|
Bool |
|
|
||||||||||||
|
fg_double_sided |
fg_double_sided |
fg_double_sided |
|
Bool |
|
|
||||||||||||
|
fb_motion |
fb_motion |
fb_motion |
|
Integer |
0 - 10 |
|
||||||||||||
|
p_slices_input |
p_slices_input |
|
|
Integer |
0 - 5 |
|
||||||||||||
|
simple_mode |
simple_mode |
simple_mode |
|
Bool |
|
|
||||||||||||
|
s_detail |
s_detail |
s_detail |
|
Integer |
0 - 2 |
|
||||||||||||
|
s_density |
s_density |
s_density |
|
Integer |
0 - 1 |
|
||||||||||||
|
p_slice_trans_edge |
p_slice_trans_edge |
p_slice_trans_edge |
|
Bool |
|
|
||||||||||||
|
mblur_samples |
mblur_samples |
mblur_samples |
|
Integer |
1 - 10 |
2 - 6 |
||||||||||||
|
free_p_cell_interpolation |
free_p_cell_interpolation |
cell_interpolation |
|
Integer |
0 - 4 |
|
||||||||||||
|
fb_AO |
fb_AO |
fb_AO |
|
Integer |
0 - 10 |
|
||||||||||||
|
fb_ambient2 |
fb_ambient2 |
fb_ambient2 |
|
Integer |
0 - 10 |
|
||||||||||||
|
fb_normal |
fb_normal |
fb_normal |
|
Integer |
0 - 10 |
|
||||||||||||
|
fb_s_distance |
fb_s_distance |
|
|
String |
|
|
||||||||||||
|
fb_s_illum |
fb_s_illum |
|
|
String |
|
|
||||||||||||
|
fb_s_spec |
fb_s_spec |
|
|
String |
|
|
||||||||||||
|
fb_s_scatter |
fb_s_scatter |
|
|
String |
|
|
||||||||||||
|
fb_s_ambience |
fb_s_ambience |
|
|
String |
|
|
||||||||||||
|
fb_s_fg |
fb_s_fg |
|
|
String |
|
|
||||||||||||
|
fb_s_motion |
fb_s_motion |
|
|
String |
|
|
||||||||||||
|
fb_s_AO |
fb_s_AO |
|
|
String |
|
|
||||||||||||
|
fb_s_ambient2 |
fb_s_ambient2 |
|
|
String |
|
|
||||||||||||
|
fb_s_normal |
fb_s_normal |
|
|
String |
|
|
||||||||||||
|
fb_enable_distance |
fb_enable_distance |
|
|
Bool |
|
|
||||||||||||
|
fb_enable_illum |
fb_enable_illum |
|
|
Bool |
|
|
||||||||||||
|
fb_enable_spec |
fb_enable_spec |
|
|
Bool |
|
|
||||||||||||
|
fb_enable_scatter |
fb_enable_scatter |
|
|
Bool |
|
|
||||||||||||
|
fb_enable_ambience |
fb_enable_ambience |
|
|
Bool |
|
|
||||||||||||
|
fb_enable_fg |
fb_enable_fg |
|
|
Bool |
|
|
||||||||||||
|
fb_enable_motion |
fb_enable_motion |
|
|
Bool |
|
|
||||||||||||
|
fb_enable_AO |
fb_enable_AO |
|
|
Bool |
|
|
||||||||||||
|
fb_enable_ambient2 |
fb_enable_ambient2 |
|
|
Bool |
|
|
||||||||||||
|
fb_enable_normal |
fb_enable_normal |
|
|
Bool |
|
|
||||||||||||
|
AO_color |
AO_color |
|
|
Color |
|
|
||||||||||||
|
ambient2 |
ambient2 |
|
|
Color |
|
|
||||||||||||
|
fb_col_FreeC |
fb_col_FreeC |
|
|
Color |
|
|
||||||||||||
|
fb_new_xsi_buffernames |
fb_new_xsi_buffernames |
|
|
Bool |
|
|
||||||||||||
|
fb_fbonly_illum |
fb_fbonly_illum |
|
|
Bool |
|
|
||||||||||||
|
fb_fbonly_spec |
fb_fbonly_spec |
|
|
Bool |
|
|
||||||||||||
|
fb_fbonly_scatter |
fb_fbonly_scatter |
|
|
Bool |
|
|
||||||||||||
|
fb_fbonly_ambience |
fb_fbonly_ambience |
|
|
Bool |
|
|
||||||||||||
|
fb_fbonly_fg |
fb_fbonly_fg |
|
|
Bool |
|
|
||||||||||||
|
fb_fbonly_motion |
fb_fbonly_motion |
|
|
Bool |
|
|
||||||||||||
|
fb_fbonly_AO |
fb_fbonly_AO |
|
|
Bool |
|
|
||||||||||||
|
fbFreeB |
fbFreeB |
|
|
Bool |
|
|
||||||||||||
|
fb_FreeC |
fb_FreeC |
|
|
Bool |
|
|
||||||||||||
|
fb_distance_min |
fb_distance_min |
fb_distance_min |
|
Float |
0.0 - 1000000.0 |
1 - 500 |
||||||||||||
|
fb_distance_max |
fb_distance_max |
fb_distance_max |
|
Float |
0.0 - 10000000.0 |
1 - 500 |
||||||||||||
|
AO_enable |
AO_enable |
|
|
Bool |
|
|
||||||||||||
|
AO_intensity |
AO_intensity |
|
|
Float |
0.0 - 20.0 |
0.0 - 5.0 |
||||||||||||
|
AO_maxdistance |
AO_maxdistance |
|
|
Float |
0.0 - 100.0 |
1.0 - 30.0 |
||||||||||||
|
free_AO_bias |
free_AO_bias |
|
|
Float |
0.0 - 1.0 |
0.1 - 0.9 |
||||||||||||
|
ScatterDistance |
ScatterDistance |
ScatterDistance |
|
Float |
0.0 - 100.0 |
1.0 - 30.0 |
||||||||||||
|
preview_renderregion |
preview_renderregion |
|
|
Bool |
|
|
||||||||||||
|
manual_BBox |
manual_BBox |
|
|
Bool |
|
|
||||||||||||
|
BBox_camera_coord |
BBox_camera_coord |
|
|
Bool |
|
|
||||||||||||
|
p_AO |
p_AO |
p_AO |
|
Bool |
|
|
||||||||||||
|
ambience_intensity |
ambience_intensity |
|
|
Float |
|
0.0 - 1.0 |
||||||||||||
|
diffuse_intensity |
diffuse_intensity |
|
|
Float |
|
0.0 - 1.0 |
||||||||||||
|
ParticleDensity_globalscale |
ParticleDensity_globalscale |
|
|
Float |
0.0 - 100000.0 |
1.0 - 150.0 |
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restrict_lights |
restrict_lights |
restrict_lights |
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Bool |
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