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Parameter Name |
Scriptname |
Description |
Valid Values |
Data |
Range |
UI Range |
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result |
result |
sitoon_paint output parameter |
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Color |
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lights |
lights |
Light List |
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Array |
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ambience_enable |
ambience_enable |
enable ambience contribution |
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Bool |
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ambience |
ambience |
scene ambience |
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Color |
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ambience_amount |
ambience_amount |
ambience influence |
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Float |
0.0 - 1.0 |
0.0 - 1.0 |
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ambience_mix_mode |
ambience_mix_mode |
ambience transfer mode |
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Integer |
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ambience_ambient_only |
ambience_ambient_only |
ambience in shadow areas only |
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Bool |
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surface |
surface |
base surface color |
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Color |
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glossy_enable |
glossy_enable |
enable glossy highlight |
|
Bool |
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glossy_color |
glossy_color |
glossy highlight color |
|
Color |
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glossy_cover |
glossy_cover |
glossy highlight coverage |
|
Float |
0.0 - 1.0 |
0.0 - 1.0 |
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|
glossy_softness |
glossy_softness |
glossy highlight edge softness |
|
Float |
0.0 - 1.0 |
0.0 - 1.0 |
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|
glossy_mix_mode |
glossy_mix_mode |
glossy highlight transfer mode |
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Integer |
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glossy_use_illuminance |
glossy_use_illuminance |
light color influences highlight color |
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Bool |
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diffuse_enable |
diffuse_enable |
enable diffuse highlight |
|
Bool |
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diffuse_color |
diffuse_color |
diffuse highlight color |
|
Color |
|
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diffuse_cover |
diffuse_cover |
diffuse highlight coverage |
|
Float |
0.0 - 1.0 |
0.0 - 1.0 |
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diffuse_softness |
diffuse_softness |
diffuse highlight edge softness |
|
Float |
0.0 - 1.0 |
0.0 - 1.0 |
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|
diffuse_mix_mode |
diffuse_mix_mode |
diffuse highlight transfer mode |
|
Integer |
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|
diffuse_use_illuminance |
diffuse_use_illuminance |
light color influences highlight color |
|
Bool |
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|
incident_a_enable |
incident_a_enable |
enable rimlight |
|
Bool |
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|
incident_a_order |
incident_a_order |
over/under highlights |
|
Integer |
|
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incident_a_color |
incident_a_color |
rimlight color |
|
Color |
|
|
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|
incident_a_cover |
incident_a_cover |
rimlight coverage |
|
Float |
0.0 - 1.0 |
0.0 - 1.0 |
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|
incident_a_softness |
incident_a_softness |
rimlight edge softness |
|
Float |
0.0 - 1.0 |
0.0 - 1.0 |
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|
incident_a_invert |
incident_a_invert |
invert rimlight profile |
|
Bool |
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|
incident_a_mix_mode |
incident_a_mix_mode |
rimlight transfer mode |
|
Integer |
|
|
||||||||||||||||||||||||||||
|
incident_a_vec_select |
incident_a_vec_select |
choose direction |
|
Integer |
|
|
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|
incident_a_space_select |
incident_a_space_select |
choose coordinate system for vector |
|
Integer |
|
|
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|
incident_a_vec |
incident_a_vec |
user-specified incident vector |
|
Vector3D |
|
-1.0 - 1.0 |
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|
incident_b_enable |
incident_b_enable |
enable rimlight |
|
Bool |
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|
incident_b_order |
incident_b_order |
over/under highlights |
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Integer |
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|
incident_b_color |
incident_b_color |
rimlight color |
|
Color |
|
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||||||||||||||||||||||||||||
|
incident_b_cover |
incident_b_cover |
rimlight coverage |
|
Float |
0.0 - 1.0 |
0.0 - 1.0 |
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|
incident_b_softness |
incident_b_softness |
rimlight edge softness |
|
Float |
0.0 - 1.0 |
0.0 - 1.0 |
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|
incident_b_invert |
incident_b_invert |
invert rimlight profile |
|
Bool |
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|
incident_b_mix_mode |
incident_b_mix_mode |
rimlight transfer mode |
|
Integer |
|
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incident_b_vec_select |
incident_b_vec_select |
choose direction |
|
Integer |
|
|
||||||||||||||||||||||||||||
|
incident_b_space_select |
incident_b_space_select |
choose coordinate system for vector |
|
Integer |
|
|
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|
incident_b_vec |
incident_b_vec |
user-specified incident vector |
|
Vector3D |
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-1.0 - 1.0 |
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